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    • B

      列入计划开发项
      • Bob.cn  

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      R

      @矮大瓜 谢谢大瓜统计
    • B

      2.4.3 id 占位符新增过滤器
      • Bob.cn  

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      萧

      @Bob-cn 3个相同名字的,怎么办? @Bob-cn 在 2.4.3 id 占位符新增过滤器 中说: ? 放在前面 @print {r长老}?# obj.id == "(id)" #
    • B

      2.3.38 @cmdDelay 设置系统命令的执行延迟
      • Bob.cn  

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      伯

      @Bob-cn 请教大佬,cmdDelay可以用在触发器里么? 如果可以用,是仅针对该触发器有效,还是触发器被执行时所执行的流程也有效? 另外,系统默认的delay是多少ms吧? 谢谢大佬!
    • B

      如何利用 2.2.1 新增的时间预置变量,编写定时流程
      • Bob.cn  

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      I

      大佬~怎么能够封包一个流程在限定时间段内运行。 就是类似练习学习这类,自己带上了监控,会去打boss后自动返回的。 这种循环其实类似于,一直不停止。 中间如果触发其他流程,比如门派战,就会由于上面的检测导致失败。 是否有办法设定比如时间在12:00以后,就不执行循环的监控。 让流程终止。
    • B

      2.4.2 开关触发器 @on @off;调用指定副本,暂不支持次数 @fb
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.29 @perform 保证你的技能百分百被释放
      • Bob.cn  

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      J

      @sbndjgg 在 2.3.29 @perform 保证你的技能百分百被释放 中说: 没办法的~ @perform 是一定会释放出来~ 你判断条件成立了会释放的,但是你处于忙乱中的话,这个技能就会在等待,等待你不忙乱的时候~ 释放! 你可以使用 perform 这个~命令,但是这个命令的话~ 前面有任何条件使下面的判断为生效的话,技能都不会释放
    • B

      2.4.0 现在可以分享导入单个流程或触发器了
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.24 可以调用 js、jquery,优化预置变量 (:combating) 脱离战斗的判断
      • Bob.cn  

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      Q

    • B

      2.3.19 添加强制执行系统指令的语句 @force
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.18 新增退出流程控制语句 [exit]
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.14 新引入预置方法 (:exist )
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.13 新引入预置方法 (:hp ) (:maxHp ) (:mp ) (: maxMp),扩展 (:status )
      • Bob.cn  

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    • B

      2.3.10 新增 @toolbar 和 @task 语句
      • Bob.cn  

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      J

      这个是真的好用~~~
    • B

      2.2.0 支持子流程了,你想用它来做什么呢
      • Bob.cn  

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      B

      @老实人 还没有退出流程的语句
    • B

      2.3.0 可以调用预置方法 (:cd ) 和 (:status )了
      • Bob.cn  

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      老

      让我试用一下
    • B

      2.2.2 新增静默等待语句 @await
      • Bob.cn  

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      老

      好的