BUFF状态改变是我哪里写错了吗?
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我是想保持10层唱仙,然后我就写成了下面这样:
改变类型:层数刷新
BuffId:parry
触发对象:自己[while] true [if] (count) <= 9 $waitpfm parry.chang @wait 300
复制上方代码然后发现完全不触发唱仙……
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@andyfos 我去试一下
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@andyfos 发现施放唱仙术增加层数会触发触发器,但是此时
$waitpfm parry.chang
不会运行施放技能加一个延迟就好了,估计跟
$waitpfm
的机制有关写成这样就可以实现手动释放 2 层后,自动保持了
因为第一次是 新增,第二次才是 层数刷新
[if] (count) <= 9 @wait 1000 $waitpfm parry.chang
复制上方代码
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@Bob-cn 襄阳分解装备的触发不能用,显示已触发,但未分解装备,我正在打襄阳,实测哦
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@andyfos 那你帮忙分析一下是什么原因呀?
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@Bob-cn 嗯……我刷新了一下……能分解了……
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@andyfos 那是什么原因
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@Bob-cn 这个我就真不知道了……另外唱仙我试了一下,好像还是不行……
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@andyfos 更新脚本版本试试
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@Bob-cn 好的,谢谢大佬
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@andyfos 行不行都再来反馈一下哦,我这边测试是可以的
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@Bob-cn 有了……是我填错了……打错了个字母……
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@andyfos 0.0.10
你先手动 2 层,第 2 层的时候才会触发 层数刷新
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@andyfos 好的
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@Bob-cn 谢谢大佬解惑……不过这层数到底是在哪儿的?我找了半天都只找到parry这个sid
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@Bob-cn 唱仙不是有10层吗?我就没找到这1到10是在哪里……
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@Bob-cn 但是按f12的sid只显示一个parry没有层数啊