触发 里面的监控器 的一些疑问
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里面的 【技能释放 】
填入 技能 ID 以后~进入战斗~就会一直释放技能吗? 不需要判断 其他条件吗?
这里面 自身状态类技能~ 如 踏歌行, 五神赋 是 使用 【技能释放】, 还是用 【Buff状态变化】 判断自身 buff 消失了在执行?
区别 是什么?
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@jicki 技能释放是触发的事件,就是 有个技能释放了,并且满足你设置的条件(技能id),会调用这个触发器里的代码
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@Bob-cn 大佬~ 那如果我 单纯的 只是想 一直使用 攻击类 的技能, 比如 倚天剑诀,风卷残云 这些, 要怎么设置呢? 应该具体选哪一个比较好。
自身状态类的技能,是否就使用 Buff 状态 变化,并判断
[if] (:cd force.wang) == false $waitpfm force.wang
复制上方代码就释放比较好?
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@Bob-cn 单纯的攻击技能 就是 对敌使用的 攻击技能 ~ 比如 倚天剑诀,风卷残云 这些,CD 冷却以后 就释放的。。
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@jicki 可以使用 技能冷却结束 这个事件
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@Bob-cn 是这样写吗~?
新建 --> 技能冷却时间 名称 = 攻击技能 技能id = sword.yi|unarmed.juan|throwing.jiang 触发器 = $waitpfm (id)
复制上方代码
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@jicki 可以的
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@jicki buff状态改变 触发对象可以选择 他人
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@Bob-cn 呃 这个 敌方的 buff 是他 自身释放的技能, 是否也可以?
改变类型 = 新增 BuffId = busy 触发对象 = 他人 触发器 = 这里要怎么判断? 比如我判断 敌方 身上有 五神赋 , 然后我就释放 倚天剑诀。
复制上方代码
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@jicki 他自身释放的应该可以吧 你去试试呀?
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@Bob-cn 怎么判断,是判断技能ID 还是 判断 技能名称
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大佬 我这样写 在战斗中 好像不会触发呀
Buff状态改变 改变类型 = 移除 BuffId = busy 触发对象 = 自己 触发器 = $waitpfm dodge.power
复制上方代码
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@jicki 在 触发 里面的监控器 的一些疑问 中说:
@Bob-cn 呃 这个 敌方的 buff 是他 自身释放的技能, 是否也可以?
改变类型 = 新增 BuffId = busy 触发对象 = 他人 触发器 = 这里要怎么判断? 比如我判断 敌方 身上有 五神赋 , 然后我就释放 倚天剑诀。
复制上方代码buffid 要改成五神赋的
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@jicki 在 触发 里面的监控器 的一些疑问 中说:
大佬 我这样写 在战斗中 好像不会触发呀
Buff状态改变 改变类型 = 移除 BuffId = busy 触发对象 = 自己 触发器 = $waitpfm dodge.power
复制上方代码这是要达到什么目的
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@Bob-cn 哦~ buffid 需要自己去找的~我还以为写 技能 ID 呢~ ~有没什么办法可以方便的查看 buffid
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@Bob-cn OK 这个我知道怎么查看了~!
不过我设置了以后 , 是否进入战斗的时候需要 使用技能一次。
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@jicki 你要通过触发器取代自动释放技能吗