{求解疑}关于踏歌行BUFF
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如标题,
进行一轮战斗后,自身已经有踏歌行BUFF,然后踏歌行技能cd已经冷却好了,但是BUFF还有三分之一的延续时间,在准备马上攻击下一个目标时,会自动再次使用踏歌行,导致影响下个踏歌BUFF无法使用的问题。求解!!!
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@阿源
你可以判断 踏歌行 技能的 状态是否消失。 如果消失 才使用! 而不是等待 CD 冷却!目前你是使用 什么 来自动释放技能的?
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这里以 触发器 的一个事例
注意 这里 踏歌行 初始化 必须使用一次, 添加 技能 黑名单, 并禁止 自动释放。
触发 -- > 新建 --> Buff状态改变 名称: 踏歌行 触发器:Buff状态改变 限制条件: 改变类型:移除 BuffId:dodge 触发对象:自己 触发器代码: [if] (:combating) $waitpfm dodge.power
复制上方代码
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@jicki 就是系统自带的一键出招
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添加战斗开始触发器
[if] (:status dodge) == false && (:cd dodge.power) == false @perform dodge.power
复制上方代码
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首先,你必须在系统自带的自动出招里去除踏歌行,然后建一个“战斗状态切换”的触发器,里面这样填写:
类型选择为“进入战斗”
右侧写[if] (:status 踏歌buffid) == false @perform 踏歌
复制上方代码请自行将“踏歌buffid”和“踏歌”替换为相应的ID,这样就能够正常使用了