@Bob-cn 请教大佬,cmdDelay可以用在触发器里么?
如果可以用,是仅针对该触发器有效,还是触发器被执行时所执行的流程也有效?
另外,系统默认的delay是多少ms吧?
谢谢大佬!
@Bob-cn 请教大佬,cmdDelay可以用在触发器里么?
如果可以用,是仅针对该触发器有效,还是触发器被执行时所执行的流程也有效?
另外,系统默认的delay是多少ms吧?
谢谢大佬!
@阿青 在 随从{程灵素}研制丹药流程 中说:
@星语 在你领悟完配方之后,让程灵素用命令再领悟一遍,以后,就不用命令了,直接让她练就行了
大佬,想问一下这样让程灵素炼药,自己需要也待在炼药房么?还是自己可以随便做什么,程自己炼?
@书没读好
触发器:伤害已满
人名关键字:长老|逍遥子|副帮主|洪七公
值类型:百分比
值:11
[if] (:room) == 逍遥派-地下石室
kill {r逍遥子};kill {r逍遥子}
@print 对(name)造成伤害(value),占比(percent)
@print 切换目标:逍遥子
$stoppfm
@until (:combating) == false
$startpfm
[else]
kill {r洪七公};kill {r洪七公}
@print 对(name)造成伤害(value),占比(percent)
@print 切换目标:洪七公
$stoppfm
@until (:combating) == false
$startpfm
因为我这边只打逍遥和丐帮的帮派战,所以就写了这两个,到11%的时候会转火到逍遥子/洪七公身上,并且停止自动出招($stoppfm),战斗结束会重新开启自动出招。
有需要请自行改动。希望能帮到你。
@Bob-cn 大佬,我有个疑问。
关于对手debuff被移除时自动续的语句。
如果本人cd不达标无法保持无缝,但团队其他人可以提供该debuff,比如移花。
本人先释放一个移花,持续时间结束后该语句被触发,此时队友补上了一个移花。那本人下一个移花的释放,是本人的parry.yi CD结束自动放了,还是会等到队友的移花持续时间结束后再放?
@Bob-cn 我设置如下:
但实际上并不能在对副帮主伤害达到11%的时候执行,反而是提前了。可惜我没有用@print 输出一下到底打了多少百分比的伤害。不在帮派战好像这个功能很难找到地方测试。